Modelaje de especificaciones de un sistema de información (descripción de UML)

     

Modelaje de especificaciones de un sistema de información (descripción de UML)


    El modelaje de especificaciones de un sistema de información es el proceso de definir y documentar los requisitos, el diseño y la implementación de un sistema de información mediante el uso de modelos visuales. Estos modelos permiten representar los aspectos estructurales y dinámicos del sistema, así como sus interacciones con el entorno y los usuarios. El modelaje de especificaciones facilita la comunicación entre los desarrolladores, los clientes y los usuarios del sistema, así como la verificación y validación de su calidad y funcionalidad.


    Un lenguaje ampliamente utilizado para el modelaje de especificaciones de un sistema de información es el Lenguaje Unificado de Modelado (UML). UML es un estándar para la representación gráfica de objetos, estados y procesos dentro de un sistema orientado a objetos. UML ofrece una notación común y semántica y sintácticamente rica para la arquitectura, el diseño y la implementación de sistemas de software complejos. UML se compone de varios tipos de diagramas que muestran diferentes perspectivas del sistema, tales como diagramas de clases, de casos de uso, de secuencia, de actividad, etc.



    El modelaje de especificaciones con UML implica seguir una serie de pasos o fases que conforman el ciclo de vida del desarrollo del sistema. Estas fases son:

  • Análisis: Consiste en identificar los requisitos del sistema, es decir, qué debe hacer el sistema y qué restricciones debe cumplir. En esta fase se elabora un modelo conceptual del dominio del problema, utilizando diagramas de casos de uso, que describen las interacciones entre los actores (usuarios o sistemas externos) y el sistema.

  • Diseño: Consiste en definir la arquitectura del sistema, es decir, cómo se va a implementar el sistema. En esta fase se elabora un modelo lógico del sistema, utilizando diagramas de clases, que describen las entidades y las relaciones del sistema, así como sus atributos y operaciones.

  • Implementación: Consiste en codificar el sistema, es decir, transformar el modelo lógico en un programa ejecutable. En esta fase se utiliza un lenguaje de programación orientado a objetos, como Java, C++, Python, etc. La implementación se basa en el modelo lógico y respeta los requisitos del modelo conceptual.

  • Prueba: Consiste en verificar y validar el sistema, es decir, comprobar que el sistema funciona correctamente y cumple con los requisitos especificados. En esta fase se utilizan técnicas de prueba unitaria, integración, sistema, aceptación, etc. La prueba se realiza sobre el programa ejecutable y compara los resultados con los casos de uso.

Referencias bibliográficas:

Booch, G., Rumbaugh, J., & Jacobson, I. (2005). El lenguaje unificado de modelado. Pearson Educación: https://www.lucidchart.com/pages/es/que-es-el-lenguaje-unificado-de-modelado-uml

Larman, C. (2008). UML y patrones: una introducción al análisis y diseño orientado a objetos y al proceso unificado. Pearson Educación: https://visuresolutions.com/es/blog/modelado-de-requisitos/

Pressman, R. S., & Maxim, B. R. (2014). Ingeniería del software: un enfoque práctico. McGraw-Hill Interamericana: https://www.ionos.mx/digitalguide/paginas-web/desarrollo-web/uml-lenguaje-unificado-de-modelado-orientado-a-objetos/


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